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2017/07/02

在地原創 人才永續|文化部第4屆「漫畫產業人才培育計畫」開課

新聞中心/文化部訊
由文化部於民國102年首創的「漫畫產業人才培育計畫」今年邁入第4屆,本屆由台北市漫畫從業人員職業工會承辦,71日起於北中南東六區陸續開課,以已有漫畫基礎的學員為主,加強理論與實務結合,廣邀國內外業界名師授課,安排系列專業課程,期望培育出漫畫人才即戰力,藉由前輩漫畫家的傳承與提攜,促成學員自我實現,為我國原創漫畫注入活水新能量。

4屆「漫畫產業人才培育計畫」首度前進到東臺灣開課,希望透過本課程資源流通共享,挖掘我國更多對漫畫有興趣、有天賦的學員,此外,今年亦特別改以小班編制、多點開課,讓每位脫穎而出的學員都能在課堂中獲得完整師資指導,而針對歷屆受訓過的學員,則推出了「進階班」課程,規劃奇幻背景、遊戲人物及怪物設計等深入課程,以培養產業「即戰力」為目標。

文化部表示,「漫畫產業人才培育計畫」為促進我國漫畫專業人才養成及素質提昇而量身打造,聘請線上產業人員為師,提供理論與實務相輔佐課程,針對產業所需要人才進行培育,本屆師資陣容更加多元、課程內容亦十分豐富,包含基本編劇、分鏡概念、人體基礎骨架畫法、背景透視概論、條漫趨勢製作法則等,更結合遊戲產業,教授漫畫及遊戲人物設計要領,包括敖幼祥、鍾孟舜、賴有賢、木笛、仇鵬欽、傑利小子、陳過、洪育府、陳志隆、湯翔麟、呂水世、曾建華、奇兒等具有豐富業界及教學經驗的現役漫畫家都將加入本次團隊,在128小時的課程中,由前輩帶領新生代學員深入淺出漫遊寶山,另外亦配合產業整合趨勢,安排品牌經營授權技巧等課程,期許學員都能在學習過程中掌握要領,並對產業有更具體的認識,進而成為產業一份子。

漫畫是跨越年齡與國界、深具多元發展潛力的文化產業,為此,本部近年致力於爭取硬體、軟體資源,希望能持續挹注在漫畫產業的發展,本計畫在青文出版社、長鴻出版社、大辣出版社及尖端出版社等共同支持下,將帶領北中南東6區學員進行為期3個月的培訓課程,結訓後並將辦理成果發表會及媒合會,逐步將臺灣原創漫畫推向更大的舞台!本文照片出處文化部

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